PvP и бои в Quartum Terra
В бою вы выбираете, куда бить и что закрывать, поэтому решает не скорость кликов, а сборка персонажа и выбор зон.
Как устроен бой
На каждый ход вы выбираете зоны удара и блока, а бойцы стоят на сетке, и позиция решает, до кого вы дотянетесь. Удар проходит цепочку «уворот, крит, урон», поэтому важны и характеристики, и снаряжение.
Характеристики и сборки
- Сила увеличивает урон.
- Ловкость помогает уворачиваться.
- Интуиция раскрывает критические удары.
- Конституция даёт здоровье.
- Воля усиливает множитель крита.
Отсюда и разные стили игры: уворотчик, критовик и танк. У каждого есть свои комплекты вещей и свои неудобные соперники.
Где драться
- Охота. На улицах и за городом водятся боты: с них идёт опыт, падают ресурсы и рецепты.
- PvP на улицах. На другого игрока можно напасть с помощью Озверина, если цель не ниже 6 уровня. Проигравший рискует получить травму, а лечит её доктор.
- Ринг. С 8 уровня: бои на выбывание за места и репутацию.
- Ранги. Ранговые очки ведут по лестнице из десяти рангов.
- Подземка. Рейд с 8 уровня для группы из 3–5 человек: комнаты, газ, тайники и боссы, с которых падают вещи комплектов.
- Клановые бои. Захват улиц и Лабиринт описаны на странице о боях за территории.