Quartum Terra Quartum Terra

Бои за территории: как кланы делят Грейпорт

Улица в Quartum Terra всегда кому-то принадлежит. Пока её не взял клан игроков, хозяин у неё один — банда «Погром». Отбить район можно только вместе, и удержать его тоже.

Какие улицы спорные

За контроль идёт борьба на семи улицах: Банковская, Центральный парк, Проспект Эриона, Тёмный переулок, Красные Фонари, Хрупский тракт и Рю Бордо.

Как проходит захват

  1. Клан подаёт заявку на улицу. Заявка занимает место наравне с владением: клан с 1 по 3 уровень держит одну улицу, начиная с 4-го — две.
  2. В назначенное время стороны собираются на улице. Бойцом считается только тот, кто в сети.
  3. Если одна из сторон не привела никого, ей засчитывается неявка.
  4. Победивший клан получает улицу и держит её, пока её не отобьют.

Зачем нужна улица

Раз в 7 дней улица приносит клану общак: жетон репутации. Его забирает глава или тот, кому он выдал такое право, а жетоны можно раздавать соклановцам. Потраченные жетоны поднимают репутацию Грейпорта, и по ней есть отдельный рейтинг.

Клан — это не только улицы

  • Клановая война в Лабиринте. Несколько кланов заходят в одну копию Лабиринта и воюют внутри неё. Участвовать можно с 8 уровня.
  • Казна и клановый магазин. Квесты, войны и Лабиринт пополняют казну, а на неё покупаются шевроны: они дают прибавку всему клану.
  • Банк. У клана есть свой счёт и ячейка для вещей, а права на них раздаёт глава.
  • Уровень клана. Он открывает новые слоты шевронов и вторую улицу.

Кланы Грейпорта

Играть бесплатно