Профессии, крафт и торговля
В Quartum Terra можно жить не только дракой. Снаряжение и эликсиры делают сами игроки, поэтому хороший мастер нужен городу не меньше бойца.
Добывающие профессии
Их семь: лесоруб, охотник, рыбак, ламинарщик, шахтёр, текстильщик и лесник. Добыча даёт ресурсы для ремёсел и понемногу усиливает самого персонажа: за каждые 20 уровней такой профессии он получает единицу конституции. Иногда при сборе попадаются запертые ящики.
Ремёсла
Мастера учат с 6 уровня. Ремёсла делятся на два рода по тому, что производят:
- Вещевые: оружейник, ювелир, сапожник, три ветки портного, галантерейщик и инженер.
- Эликсирные: фармацевт, травник и повар.
Первое ремесло каждого рода доступно сразу. Следующее открывается, когда ваши ремёсла этого рода доведены до 100.
Уличные профессии
Взломщик вскрывает ящики, доктор лечит травмы, рэкетир обирает проигравших, а костолом калечит их. Эти профессии независимы от ремёсел, и брать можно сколько угодно.
Торговля
- Аукцион на рынке. Выставляйте лоты и покупайте вещи других игроков.
- Обмен. С 6 уровня можно договориться с игроком лично через окно обмена.
- Лавки и скупка. В городе есть магазины, а лишнее можно сдать в скупку.
Валюта игры — терры: их приносят охота, задания и торговля.
Играть бесплатно